小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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本作中,寻找的隐藏物品达 200 种以上。本作中,武将可习得的计策和将技总数达到 100 以上。……本作中, 80 种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

地堡生活(Bunker Life)

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・获得搭乘物,扩展探索范围吧。・遇见众多职业的同伴,为了生存而齐心协力吧。……・请把握好或许危险的同伴的性格吧。・可能持有暴食,酒瘾,杀人魔等性格也不一定。……・体验 500 个以上多种事件吧。・准备了 40 个以上的结局。・请找出有名电影的模仿吧

小组帖子:配乐师接活。

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需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校对 9-11 年级的高中生开放。……11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

石器时代(StoneAge)

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人物透过战斗获取经验值而升级,升级后可以提高能力值。……战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一定门槛以上时,可以进行“转生”

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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他們并沒許多財富,不過還好桌子上總是食物。不管發生了什麽,他們都擁彼此。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


总页数:50


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